┣━mksz183 – 微信小游戏入门与实战 刷爆朋友圈
┣━资料
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┣━第4章 微信小游戏主体开发
┣━4-9 小游戏渲染原理填坑.mp4
┣━4-25 小游戏迁移到真机调试填坑.mp4
┣━4-10 小游戏上下铅笔形管道的创建-1.mp4
┣━4-3 基础精灵类的封装与静态背景的实现.mp4
┣━4-17 小游戏小鸟类逻辑实现-让小鸟掉下来.mp4
┣━4-26 【拓展内容】项目结构设计详解.mp4
┣━4-2 canvas图片加载花式填坑.mp4
┣━4-20 小游戏小鸟碰撞铅笔逻辑实现.mp4
┣━4-22 小游戏计分器逻辑实现.mp4
┣━4-21 小游戏重新开始逻辑实现.mp4
┣━4-1 导演类的创建与设计模式-单例科普.mp4
┣━4-11 小游戏上下铅笔形管道的创建-2.mp4
┣━4-16 小游戏小鸟类逻辑实现-让小鸟动起来.mp4
┣━4-8 canvas运动渲染不断移动的地板.mp4
┣━4-19 小游戏小鸟碰撞地板逻辑实现.mp4
┣━4-12 小游戏上下铅笔形管道的创建-3.mp4
┣━4-24 小游戏迁移到微信小游戏开发工具.mp4
┣━4-6 JS面向对象深层填坑—ES5.mp4
┣━4-5 优化与封装代码让代码更有设计感.mp4
┣━4-4 资源管理器的封装.mp4
┣━4-13 小游戏控制逻辑的整合.mp4
┣━4-14 小游戏小鸟类的创建和逻辑分析.mp4
┣━4-23 小游戏效果展示和逻辑完善.mp4
┣━4-15 小游戏小鸟类逻辑实现-开始玩鸟.mp4
┣━4-7 JS面向对象深层填坑—ES6.mp4
┣━4-18 小游戏小鸟类逻辑实现-让小鸟再飞起来.mp4
┣━第5章 微信小游戏其他实用API讲解
┣━5-4 小游戏网络请求之WebSocket请求API讲解.mp4
┣━5-2 小游戏获取用户信息,设置和登录API讲解.mp4
┣━5-3 小游戏网络请求之HTTP请求API讲解.mp4
┣━5-5 小游戏网络请求之下载文件API讲解.mp4
┣━5-1 小游戏音乐和振动功能API讲解.mp4
┣━第2章 微信小游戏开发原理与JS面向对象初步填坑
┣━2-1 小游戏开发原理初窥.mp4
┣━2-2 JS面向对象初步填坑.mp4
┣━第1章 准备工作(需要ES5,ES6基础)
┣━1-5 【拓展内容】nodejs&babel安装与配置(windows&mac&linux)-1.mp4
┣━1-4 小游戏开发测试环境搭建和工具链使用.mp4
┣━1-1 课前必读(不看会错过一个亿)_慕课网.pdf
┣━1-6 【拓展内容】nodejs&babel安装与配置(windows&mac&linux)-2.mp4
┣━1-2 课程导学.mp4
┣━1-3 小游戏官方开发工具快速体验.mp4
┣━第6章 课程总结与展望
┣━6-1 课程总结.mp4
┣━第3章 微信小游戏逻辑梳理与API初探
┣━3-3 小游戏API初探-2.mp4
┣━3-4 小游戏框架搭建与开发工具兼容性填坑.mp4
┣━3-5 ES6与小游戏资源加载器的封装.mp4
┣━3-1 小游戏逻辑和类梳理.mp4
┣━3-2 小游戏API初探-1.mp4
常见问题FAQ
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