• 一个丰富完整的并发原语知识库
  • 彻底搞懂并发原语的实现原理及使用技巧
  • 20+ 大型项目的真实踩坑案例及解决方案
  • 分布式场景中并发问题的应对策略

课程模块设计

课程分为 5 大模块。

  • 基本并发原语:从标准库中的基本并发原语入手,详细介绍互斥锁 Mutex、RWMutex、Waitgroup、Cond、Pool、Context 等的实现机制和使用技巧,带你搞定并发编程中的常用类型。
  • 原子操作:具体介绍标准库中的原子操作,这是其它并发原语的基础。学会了这部分内容,就可以自己创造新的并发原语。
  • Channel:Channel 类型是 Go 语言独特的类型,不仅会介绍它的基本用法,而且还会详解它的处理场景和应用模式,帮你规避陷阱。
  • 扩展并发原语:目前来看,Go 开发组不准备在标准库中扩充并发原语了,但是还有一些并发原语应用得非常广泛。课程会重点讲解信号量、SingleFlight、循环栅栏、ErrGroup 等,让你能在处理一些并发问题时事半功倍。
  • 分布式并发原语:分布式并发原语是应对大规模的应用程序中并发问题的并发类型,主要会介绍使用 etcd 实现的一些分布式并发原语,比如 Leader 选举、分布式互斥锁、分布式读写锁、分布式队列等,带你攻克分布式场景中的并发难题。

〖课程截图〗:

Go 并发编程实战课

├──jk61801-Go并发编程实战课(PDF+MP3+HTML完结)

|   ├──00-开篇词 (1讲)

|   |   ├──00 l 开篇词丨想吃透Go并发编程,你得这样学!.html  4.74M

|   |   ├──00 l 开篇词丨想吃透Go并发编程,你得这样学!.m4a  8.83M

|   |   └──00 l 开篇词丨想吃透Go并发编程,你得这样学!.pdf  4.44M

|   ├──01-基本并发原语 (11讲)

|   |   ├──01丨Mutex:如何解决资源并发访问问题?.html  7.32M

|   |   ├──01丨Mutex:如何解决资源并发访问问题?.m4a  11.86M

|   |   ├──01丨Mutex:如何解决资源并发访问问题?.pdf  4.58M

|   |   ├──02丨Mutex:庖丁解牛看实现.html  6.14M

|   |   ├──02丨Mutex:庖丁解牛看实现.m4a  20.65M

|   |   ├──02丨Mutex:庖丁解牛看实现.pdf  4.48M

|   |   ├──03|Mutex:4种易错场景大盘点.html  6.00M

|   |   ├──03|Mutex:4种易错场景大盘点.m4a  18.65M

|   |   ├──03|Mutex:4种易错场景大盘点.pdf  3.29M

|   |   ├──04|Mutex:骇客编程,如何拓展额外功能?.html  6.24M

|   |   ├──04|Mutex:骇客编程,如何拓展额外功能?.m4a  8.13M

|   |   ├──04|Mutex:骇客编程,如何拓展额外功能?.pdf  3.81M

|   |   ├──05|RWMutex:读写锁的实现原理及避坑指南.html  3.86M

|   |   ├──05|RWMutex:读写锁的实现原理及避坑指南.m4a  19.22M

|   |   ├──05|RWMutex:读写锁的实现原理及避坑指南.pdf  2.64M

|   |   ├──06丨WaitGroup:协同等待,任务编排利器.html  4.94M

|   |   ├──06丨WaitGroup:协同等待,任务编排利器.m4a  14.07M

|   |   ├──06丨WaitGroup:协同等待,任务编排利器.pdf  3.01M

|   |   ├──07丨Cond:条件变量的实现机制及避坑指南.html  4.34M

|   |   ├──07丨Cond:条件变量的实现机制及避坑指南.m4a  11.85M

|   |   ├──07丨Cond:条件变量的实现机制及避坑指南.pdf  2.56M

|   |   ├──08丨Once:一个简约而不简单的并发原语.html  2.69M

|   |   ├──08丨Once:一个简约而不简单的并发原语.m4a  11.09M

|   |   ├──08丨Once:一个简约而不简单的并发原语.pdf  1.57M

|   |   ├──09丨 map:如何实现线程安全的map类型?.html  3.47M

|   |   ├──09丨 map:如何实现线程安全的map类型?.m4a  15.29M

|   |   ├──09丨 map:如何实现线程安全的map类型?.pdf  2.24M

|   |   ├──10丨 Pool:性能提升大杀器.html  5.11M

|   |   ├──10丨 Pool:性能提升大杀器.m4a  20.71M

|   |   ├──10丨 Pool:性能提升大杀器.pdf  3.20M

|   |   ├──11丨 Context:信息穿透上下文.html  3.61M

|   |   ├──11丨 Context:信息穿透上下文.m4a  13.80M

|   |   └──11丨 Context:信息穿透上下文.pdf  2.39M

|   ├──02-原子操作 (1讲)

|   |   ├──12丨 atomic:要保证原子操作,一定要使用这几种方法.html  4.13M

|   |   ├──12丨 atomic:要保证原子操作,一定要使用这几种方法.m4a  14.77M

|   |   └──12丨 atomic:要保证原子操作,一定要使用这几种方法.pdf  2.34M

|   ├──03-Channel (3讲)

|   |   ├──13丨 Channel:另辟蹊径,解决并发问题.html  5.41M

|   |   ├──13丨 Channel:另辟蹊径,解决并发问题.m4a  18.10M

|   |   ├──13丨 Channel:另辟蹊径,解决并发问题.pdf  3.53M

|   |   ├──14丨 Channel:透过代码看典型的应用模式.html  3.58M

|   |   ├──14丨 Channel:透过代码看典型的应用模式.m4a  14.68M

|   |   ├──14丨 Channel:透过代码看典型的应用模式.pdf  2.23M

|   |   ├──15丨 内存模型:Go如何保证并发读写的顺序?.html  3.93M

|   |   ├──15丨 内存模型:Go如何保证并发读写的顺序?.m4a  16.51M

|   |   └──15丨 内存模型:Go如何保证并发读写的顺序?.pdf  2.53M

|   ├──04-扩展并发原语 (3讲)

|   |   ├──16 _ Semaphore:一篇文章搞懂信号量.html  2.85M

|   |   ├──16 _ Semaphore:一篇文章搞懂信号量.pdf  1.86M

|   |   ├──16丨Semaphore:一篇文章搞懂信号量.m4a  11.67M

|   |   ├──17 _ SingleFlight 和 CyclicBarrier:请求合并和循环栅栏该怎么用?.html  3.31M

|   |   ├──17 _ SingleFlight 和 CyclicBarrier:请求合并和循环栅栏该怎么用?.pdf  2.06M

|   |   ├──17丨SingleFlight和CyclicBarrier:请求合并和循环栅栏该怎么用?.m4a  11.72M

|   |   ├──18 _ 分组操作:处理一组子任务,该用什么并发原语?.html  3.31M

|   |   ├──18 _ 分组操作:处理一组子任务,该用什么并发原语?.pdf  1.94M

|   |   └──18丨分组操作:处理一组子任务,该用什么并发原语?.m4a  16.31M

|   ├──05-分布式并发原语 (2讲)

|   |   ├──19 _ 在分布式环境中,Leader选举、互斥锁和读写锁该如何实现?.html  3.24M

|   |   ├──19 _ 在分布式环境中,Leader选举、互斥锁和读写锁该如何实现?.pdf  1.83M

|   |   ├──19丨在分布式环境中,Leader选举、互斥锁和读写锁该如何实现?.m4a  8.72M

|   |   ├──20 _ 在分布式环境中,队列、栅栏和STM该如何实现?.html  2.73M

|   |   ├──20 _ 在分布式环境中,队列、栅栏和STM该如何实现?.pdf  1.53M

|   |   └──20丨在分布式环境中,队列、栅栏和STM该如何实现?.m4a  10.07M

|   └──06-结束语 (1讲)

|   |   ├──结束语 _ 再聊Go并发编程的价值和精进之路.html  3.45M

|   |   ├──结束语 _ 再聊Go并发编程的价值和精进之路.pdf  2.32M

|   |   └──结束语丨再聊Go并发编程的价值和精进之路.m4a  7.22M

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