前 Google 工程师手把手教你写高质量代码
23 种设计模式与范式实战精讲;
200+ 真实案例分析设计与实现;
顶尖互联网公司的编程经验分享;
应对设计模式面试的思路与技巧。

设计模式对你来说,应该不陌生。在面试中,经常会被问到;在工作中,有时候也会用到。一些设计模式书籍,比如大名鼎鼎的 GoF 的《设计模式》、通俗易懂的《Head First 设计模式》,估计你也都研读过。那你是否觉得自己已经掌握了设计模式呢?是否思考过怎么才算真正掌握了设计模式呢?是熟练掌握每种设计模式的原理和代码实现吗?

搞懂 23 种经典的设计模式,并不是件难事。你随便找本书看看就差不多了。难的是如何不生搬硬套、恰到好处地将其应用到实际的项目中。即便如此,这也并不是我们的最终目标。毕竟设计模式只是解决问题的一个方法,我们最终的目标还是要写出高质量的代码。

单纯学习设计模式,并不能让你写出更好的代码。这就像单纯地了解编程语言的语法,也不能算是会写代码一样。单纯看书,对于设计模式的掌握、代码能力的锻炼,你只能达到 10%,剩下的 90% 还是要靠在实战中刻意练习。

而大部分工程师可能都是偏业务开发,在平时做的项目中,很少有高密度地使用各种设计模式的机会,所以这方面的锻炼肯定不多。

课程截图〗:设计模式之美

├──jk39001-设计模式之美~

|   ├──不定期加餐 (3讲)

|   |   ├──春节特别加餐丨 王争:如何学习《设计模式之美》专栏?.html  3.16M

|   |   ├──春节特别加餐丨 王争:如何学习《设计模式之美》专栏?.m4a  7.75M

|   |   ├──春节特别加餐丨 王争:如何学习《设计模式之美》专栏?.pdf  2.12M

|   |   ├──加餐二丨设计模式、重构、编程规范等相关书籍推荐.html  9.88M

|   |   ├──加餐二丨设计模式、重构、编程规范等相关书籍推荐.m4a  5.50M

|   |   ├──加餐二丨设计模式、重构、编程规范等相关书籍推荐.pdf  8.95M

|   |   ├──加餐一丨用一篇文章带你了解专栏中用到的所有Java语法.html  3.32M

|   |   ├──加餐一丨用一篇文章带你了解专栏中用到的所有Java语法.m4a  2.35M

|   |   └──加餐一丨用一篇文章带你了解专栏中用到的所有Java语法.pdf  2.12M

|   ├──00丨开篇词丨一对一的设计与编码集训,让你告别没有成长的烂代码!.html  1.93M

|   ├──00丨开篇词丨一对一的设计与编码集训,让你告别没有成长的烂代码!.m4a  9.55M

|   ├──00丨开篇词丨一对一的设计与编码集训,让你告别没有成长的烂代码!.pdf  1.71M

|   ├──01丨为什么说每个程序员都要尽早地学习并掌握设计模式相关知识?.html  3.00M

|   ├──01丨为什么说每个程序员都要尽早地学习并掌握设计模式相关知识?.m4a  9.63M

|   ├──01丨为什么说每个程序员都要尽早地学习并掌握设计模式相关知识?.pdf  2.19M

|   ├──02丨从哪些维度评判代码质量的好坏?如何具备写出高质量代码的能力?.html  2.51M

|   ├──02丨从哪些维度评判代码质量的好坏?如何具备写出高质量代码的能力?.m4a  13.38M

|   ├──02丨从哪些维度评判代码质量的好坏?如何具备写出高质量代码的能力?.pdf  1.96M

|   ├──03丨面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者有何关系?.html  4.31M

|   ├──03丨面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者有何关系?.m4a  8.11M

|   ├──03丨面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者有何关系?.pdf  2.75M

|   ├──04丨理论一:当谈论面向对象的时候,我们到底在谈论什么?.html  3.29M

|   ├──04丨理论一:当谈论面向对象的时候,我们到底在谈论什么?.m4a  10.60M

|   ├──04丨理论一:当谈论面向对象的时候,我们到底在谈论什么?.pdf  2.49M

|   ├──05丨理论二:封装、抽象、继承、多态分别可以解决哪些编程问题?.html  3.42M

|   ├──05丨理论二:封装、抽象、继承、多态分别可以解决哪些编程问题?.m4a  15.77M

|   ├──05丨理论二:封装、抽象、继承、多态分别可以解决哪些编程问题?.pdf  2.27M

|   ├──06丨理论三:面向对象相比面向过程有哪些优势?面向过程真的过时了吗?.html  2.36M

|   ├──06丨理论三:面向对象相比面向过程有哪些优势?面向过程真的过时了吗?.m4a  12.92M

|   ├──06丨理论三:面向对象相比面向过程有哪些优势?面向过程真的过时了吗?.pdf  1.79M

|   ├──07丨理论四:哪些代码设计看似是面向对象,实际是面向过程的?.html  3.01M

|   ├──07丨理论四:哪些代码设计看似是面向对象,实际是面向过程的?.m4a  16.54M

|   ├──07丨理论四:哪些代码设计看似是面向对象,实际是面向过程的?.pdf  2.00M

|   ├──08丨理论五:接口vs抽象类的区别?如何用普通的类模拟抽象类和接口?.html  2.75M

|   ├──08丨理论五:接口vs抽象类的区别?如何用普通的类模拟抽象类和接口?.m4a  10.97M

|   ├──08丨理论五:接口vs抽象类的区别?如何用普通的类模拟抽象类和接口?.pdf  1.79M

|   ├──09丨理论六:为什么基于接口而非实现编程?有必要为每个类都定义接口吗?.html  2.90M

|   ├──09丨理论六:为什么基于接口而非实现编程?有必要为每个类都定义接口吗?.m4a  9.04M

|   ├──09丨理论六:为什么基于接口而非实现编程?有必要为每个类都定义接口吗?.pdf  1.91M

|   ├──10丨理论七:为何说要多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?.html  3.27M

|   ├──10丨理论七:为何说要多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?.m4a  7.94M

|   ├──10丨理论七:为何说要多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?.pdf  2.12M

|   ├──11丨实战一(上):业务开发常用的基于贫血模型的MVC架构违背OOP吗?.html  2.41M

|   ├──11丨实战一(上):业务开发常用的基于贫血模型的MVC架构违背OOP吗?.m4a  11.48M

|   ├──11丨实战一(上):业务开发常用的基于贫血模型的MVC架构违背OOP吗?.pdf  1.61M

|   ├──12丨实战一(下):如何利用基于充血模型的DDD开发一个虚拟钱包系统?.html  4.30M

|   ├──12丨实战一(下):如何利用基于充血模型的DDD开发一个虚拟钱包系统?.m4a  14.65M

|   ├──12丨实战一(下):如何利用基于充血模型的DDD开发一个虚拟钱包系统?.pdf  2.98M

|   ├──13丨实战二(上):如何对接口鉴权这样一个功能开发做面向对象分析?.html  4.97M

|   ├──13丨实战二(上):如何对接口鉴权这样一个功能开发做面向对象分析?.m4a  10.27M

|   ├──13丨实战二(上):如何对接口鉴权这样一个功能开发做面向对象分析?.pdf  2.96M

|   ├──14丨实战二(下):如何利用面向对象设计和编程开发接口鉴权功能?.html  3.59M

|   ├──14丨实战二(下):如何利用面向对象设计和编程开发接口鉴权功能?.m4a  12.37M

|   ├──14丨实战二(下):如何利用面向对象设计和编程开发接口鉴权功能?.pdf  2.72M

|   ├──15丨理论一:对于单一职责原则,如何判定某个类的职责是否够“单一”?.mp4  6.37M

|   ├──15丨理论一:对于单一职责原则,如何判定某个类的职责是否够“单一”?.html  2.89M

|   ├──15丨理论一:对于单一职责原则,如何判定某个类的职责是否够“单一”?.pdf  2.11M

|   ├──16丨理论二:如何做到“对扩展开放、修改关闭”?扩展和修改各指什么?.html  2.85M

|   ├──16丨理论二:如何做到“对扩展开放、修改关闭”?扩展和修改各指什么?.m4a  13.67M

|   ├──16丨理论二:如何做到“对扩展开放、修改关闭”?扩展和修改各指什么?.pdf  2.01M

|   ├──17丨理论三:里式替换(LSP)跟多态有何区别?哪些代码违背了LSP?.html  2.07M

|   ├──17丨理论三:里式替换(LSP)跟多态有何区别?哪些代码违背了LSP?.m4a  7.14M

|   ├──17丨理论三:里式替换(LSP)跟多态有何区别?哪些代码违背了LSP?.pdf  1.56M

|   ├──18丨理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解?.html  2.50M

|   ├──18丨理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解?.m4a  10.09M

|   ├──18丨理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解?.pdf  1.74M

|   ├──19丨理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?.html  3.39M

|   ├──19丨理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?.m4a  7.73M

|   ├──19丨理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?.pdf  2.17M

|   ├──20丨理论六:我为何说KISS、YAGNI原则看似简单,却经常被用错?.html  3.73M

|   ├──20丨理论六:我为何说KISS、YAGNI原则看似简单,却经常被用错?.m4a  8.68M

|   ├──20丨理论六:我为何说KISS、YAGNI原则看似简单,却经常被用错?.pdf  2.22M

|   ├──21丨理论七:重复的代码就一定违背DRY吗?如何提高代码的复用性?.html  2.39M

|   ├──21丨理论七:重复的代码就一定违背DRY吗?如何提高代码的复用性?.m4a  12.46M

|   ├──21丨理论七:重复的代码就一定违背DRY吗?如何提高代码的复用性?.pdf  1.59M

|   ├──22丨理论八:如何用迪米特法则(LOD)实现“高内聚、松耦合”? .html  2.87M

|   ├──22丨理论八:如何用迪米特法则(LOD)实现“高内聚、松耦合”? .m4a  11.25M

|   ├──22丨理论八:如何用迪米特法则(LOD)实现“高内聚、松耦合”? .pdf  1.88M

|   ├──23丨实战一(上):针对业务系统的开发,如何做需求分析和设计?.html  2.09M

|   ├──23丨实战一(上):针对业务系统的开发,如何做需求分析和设计?.m4a  10.60M

|   ├──23丨实战一(上):针对业务系统的开发,如何做需求分析和设计?.pdf  1.74M

|   ├──24丨实战一(下):如何实现一个遵从设计原则的积分兑换系统?.html  3.29M

|   ├──24丨实战一(下):如何实现一个遵从设计原则的积分兑换系统?.m4a  14.12M

|   ├──24丨实战一(下):如何实现一个遵从设计原则的积分兑换系统?.pdf  2.64M

|   ├──25丨实战二(上):针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计?.html  2.97M

|   ├──25丨实战二(上):针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计?.m4a  8.66M

|   ├──25丨实战二(上):针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计?.pdf  2.10M

|   ├──26丨实战二(下):如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器?.html  2.95M

|   ├──26丨实战二(下):如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器?.m4a  9.76M

|   ├──26丨实战二(下):如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器?.pdf  2.07M

|   ├──27丨理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?.html  2.19M

|   ├──27丨理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?.m4a  9.29M

|   ├──27丨理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?.pdf  1.67M

|   ├──28丨理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?.html  3.05M

|   ├──28丨理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?.m4a  14.10M

|   ├──28丨理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?.pdf  2.10M

|   ├──29丨理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?.html  2.55M

|   ├──29丨理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?.m4a  13.28M

|   ├──29丨理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?.pdf  1.66M

|   ├──30丨理论四:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?.html  2.56M

|   ├──30丨理论四:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?.m4a  9.30M

|   ├──30丨理论四:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?.pdf  1.75M

|   ├──31丨理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(上).html  1.92M

|   ├──31丨理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(上).m4a  9.89M

|   ├──31丨理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(上).pdf  1.54M

|   ├──32丨 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(中).html  2.65M

|   ├──32丨 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(中).m4a  7.14M

|   ├──32丨 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(中).pdf  2.17M

|   ├──33丨 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(下).html  2.91M

|   ├──33丨 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(下).m4a  7.43M

|   ├──33丨 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(下).pdf  2.04M

|   ├──34丨 实战一(上):通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题.html  3.56M

|   ├──34丨 实战一(上):通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题.m4a  10.57M

|   ├──34丨 实战一(上):通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题.pdf  2.43M

|   ├──35丨 实战一(下):手把手带你将ID生成器代码从“能用”重构为“好用”.html  3.31M

|   ├──35丨 实战一(下):手把手带你将ID生成器代码从“能用”重构为“好用”.m4a  11.89M

|   ├──35丨 实战一(下):手把手带你将ID生成器代码从“能用”重构为“好用”.pdf  2.08M

|   ├──36丨 实战二(上):程序出错该返回啥?NULL、异常、错误码、空对象?.html  3.06M

|   ├──36丨 实战二(上):程序出错该返回啥?NULL、异常、错误码、空对象?.m4a  11.37M

|   ├──36丨 实战二(上):程序出错该返回啥?NULL、异常、错误码、空对象?.pdf  1.96M

|   ├──37丨 实战二(下):重构ID生成器项目中各函数的异常处理代码.html  2.84M

|   ├──37丨 实战二(下):重构ID生成器项目中各函数的异常处理代码.m4a  7.82M

|   ├──37丨 实战二(下):重构ID生成器项目中各函数的异常处理代码.pdf  1.89M

|   ├──38丨 总结回顾面向对象、设计原则、编程规范、重构技巧等知识点.html  9.61M

|   ├──38丨 总结回顾面向对象、设计原则、编程规范、重构技巧等知识点.m4a  24.66M

|   ├──38丨 总结回顾面向对象、设计原则、编程规范、重构技巧等知识点.pdf  8.11M

|   ├──39丨 运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上).html  3.89M

|   ├──39丨 运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上).m4a  9.02M

|   ├──39丨 运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上).pdf  2.07M

|   ├──40丨运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(下).html  2.85M

|   ├──40丨运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(下).m4a  10.99M

|   ├──40丨运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(下).pdf  1.81M

|   ├──41丨单例模式(上):为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?.html  3.94M

|   ├──41丨单例模式(上):为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?.m4a  10.26M

|   ├──41丨单例模式(上):为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?.pdf  2.45M

|   ├──42丨单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?.html  4.40M

|   ├──42丨单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?.m4a  8.41M

|   ├──42丨单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?.pdf  2.77M

|   ├──43丨单例模式(下):如何设计实现一个集群环境下的分布式单例模式?.html  3.69M

|   ├──43丨单例模式(下):如何设计实现一个集群环境下的分布式单例模式?.m4a  7.47M

|   ├──43丨单例模式(下):如何设计实现一个集群环境下的分布式单例模式?.pdf  1.89M

|   ├──44丨工厂模式(上):我为什么说没事不要随便用工厂模式创建对象?.html  3.85M

|   ├──44丨工厂模式(上):我为什么说没事不要随便用工厂模式创建对象?.m4a  9.37M

|   ├──44丨工厂模式(上):我为什么说没事不要随便用工厂模式创建对象?.pdf  2.15M

|   ├──45丨工厂模式(下):如何设计实现一个DependencyInjection框架?.html  4.22M

|   ├──45丨工厂模式(下):如何设计实现一个DependencyInjection框架?.m4a  8.07M

|   ├──45丨工厂模式(下):如何设计实现一个DependencyInjection框架?.pdf  2.27M

|   ├──46丨建造者模式:详解构造函数、set方法、建造者模式三种对象创建方式.html  5.13M

|   ├──46丨建造者模式:详解构造函数、set方法、建造者模式三种对象创建方式.m4a  7.78M

|   ├──46丨建造者模式:详解构造函数、set方法、建造者模式三种对象创建方式.pdf  2.81M

|   ├──47丨原型模式:如何最快速地clone一个HashMap散列表?.html  5.86M

|   ├──47丨原型模式:如何最快速地clone一个HashMap散列表?.m4a  8.80M

|   ├──47丨原型模式:如何最快速地clone一个HashMap散列表?.pdf  3.63M

|   ├──48丨代理模式:代理在RPC、缓存、监控等场景中的应用.html  3.74M

|   ├──48丨代理模式:代理在RPC、缓存、监控等场景中的应用.m4a  7.75M

|   ├──48丨代理模式:代理在RPC、缓存、监控等场景中的应用.pdf  2.33M

|   ├──49丨桥接模式:如何实现支持不同类型和渠道的消息推送系统?.html  4.47M

|   ├──49丨桥接模式:如何实现支持不同类型和渠道的消息推送系统?.m4a  6.72M

|   └──49丨桥接模式:如何实现支持不同类型和渠道的消息推送系统?.pdf  2.85M

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