从底层到实战,深度解析网络编程
掌握网络编程的底层原理;
10 个常见异常和应对措施;
聚焦常见的网络性能优化问题;
动手编写高性能 HTTP 服务器。
专栏分为 4 个模块,还特别设计了“期中周”。
基础篇
从基本的套接字开始讲起,通过形象生动的比喻让你理解诸如三次握手、套接字缓冲区这样的底层原理,构建一个全面的知识体系,为后续的学习打下基础。
提高篇
在网络编程中,异常问题与性能息息相关。尤其是在高性能的条件下,异常问题出现的概率会大幅度增加。本模块重点讲解异常信息,教你提高程序中的鲁棒性。
期中周
为了增强你的实战能力,在基础篇和提高篇的基础上设置了为期一周的动手实践项目。你可以在老师的指导下自己动手编写一个可用的互联互通的程序,加深对网络编程的理解。
性能篇
能否解决程序的性能问题,是衡量水平高低的重要标准。本模块深入聚焦工作中常见的性能问题,带你处理诸如 I/O、线程与进程等现在高性能网络编程所需要的技术,从而提高编程能力。
实战篇
除了学会利用轮子之外,造轮子也是学习能力的一个重要体现。本模块将结合前面讲到的技术,教你打造一个高性能的网络程序。
├──jk32701-网络编程实战
| ├──01-开篇词 (1讲)
| | ├──00开篇词丨学好网络编程,需要掌握哪些核心问题?.html 3.17M
| | ├──00开篇词丨学好网络编程,需要掌握哪些核心问题?.mp3 3.42M
| | └──00开篇词丨学好网络编程,需要掌握哪些核心问题?.pdf 5.48M
| ├──02-第一模块:基础篇 (9讲)
| | ├──01 丨 IP和Linux是如何改变世界的?.html 2.83M
| | ├──01 丨 IP和Linux是如何改变世界的?.mp3 6.04M
| | ├──01 丨 IP和Linux是如何改变世界的?.pdf 2.30M
| | ├──02 丨 网络编程模型:认识客户端-服务器网络模型的基本概念.html 2.01M
| | ├──02 丨 网络编程模型:认识客户端-服务器网络模型的基本概念.mp3 5.43M
| | ├──02 丨 网络编程模型:认识客户端-服务器网络模型的基本概念.pdf 2.07M
| | ├──03丨套接字和地址:像电话和电话号码一样理解它们.html 5.89M
| | ├──03丨套接字和地址:像电话和电话号码一样理解它们.mp3 5.05M
| | ├──03丨套接字和地址:像电话和电话号码一样理解它们.pdf 4.97M
| | ├──04丨TCP三次握手:怎么使用套接字格式建立连接?.html 2.18M
| | ├──04丨TCP三次握手:怎么使用套接字格式建立连接?.mp3 6.37M
| | ├──04丨TCP三次握手:怎么使用套接字格式建立连接?.pdf 2.19M
| | ├──05丨使用套接字进行读写:开始交流吧.html 2.28M
| | ├──05丨使用套接字进行读写:开始交流吧.mp3 4.74M
| | ├──05丨使用套接字进行读写:开始交流吧.pdf 2.40M
| | ├──06丨嗨,别忘了UDP这个小兄弟.html 3.01M
| | ├──06丨嗨,别忘了UDP这个小兄弟.mp3 4.42M
| | ├──06丨嗨,别忘了UDP这个小兄弟.pdf 2.62M
| | ├──07丨What还有本地套接字?.html 5.71M
| | ├──07丨What还有本地套接字?.mp3 5.25M
| | ├──07丨What还有本地套接字?.pdf 4.63M
| | ├──08丨工欲善其事必先利其器:学会使用各种工具.html 8.27M
| | ├──08丨工欲善其事必先利其器:学会使用各种工具.mp3 4.96M
| | ├──08丨工欲善其事必先利其器:学会使用各种工具.pdf 6.05M
| | ├──09丨答疑篇:学习网络编程前,需要准备哪些东西?.html 2.76M
| | ├──09丨答疑篇:学习网络编程前,需要准备哪些东西?.mp3 4.98M
| | └──09丨答疑篇:学习网络编程前,需要准备哪些东西?.pdf 2.19M
| ├──03-第二模块:提高篇 (10讲)
| | ├──10丨TIME-WAIT:隐藏在细节下的魔鬼.html 3.02M
| | ├──10丨TIME-WAIT:隐藏在细节下的魔鬼.mp3 5.15M
| | ├──10丨TIME-WAIT:隐藏在细节下的魔鬼.pdf 1.88M
| | ├──11丨优雅地关闭还是粗暴地关闭.html 4.38M
| | ├──11丨优雅地关闭还是粗暴地关闭.mp3 5.67M
| | ├──11丨优雅地关闭还是粗暴地关闭.pdf 3.36M
| | ├──12丨连接无效:使用Keep-Alive还是应用心跳来检测?.html 3.33M
| | ├──12丨连接无效:使用Keep-Alive还是应用心跳来检测?.mp3 5.56M
| | ├──12丨连接无效:使用Keep-Alive还是应用心跳来检测?.pdf 2.29M
| | ├──13丨小数据包应对之策:理解TCP协议中的动态数据传输.html 3.42M
| | ├──13丨小数据包应对之策:理解TCP协议中的动态数据传输.mp3 5.73M
| | ├──13丨小数据包应对之策:理解TCP协议中的动态数据传输.pdf 2.26M
| | ├──14丨UDP也可以是“已连接”?.html 5.03M
| | ├──14丨UDP也可以是“已连接”?.mp3 4.14M
| | ├──14丨UDP也可以是“已连接”?.pdf 2.67M
| | ├──15丨怎么老是出现“地址已经被使用”?.html 3.37M
| | ├──15丨怎么老是出现“地址已经被使用”?.m4a 7.06M
| | ├──15丨怎么老是出现“地址已经被使用”?.pdf 1.97M
| | ├──16丨如何理解TCP的“流”?.html 3.33M
| | ├──16丨如何理解TCP的“流”?.m4a 8.33M
| | ├──16丨如何理解TCP的“流”?.pdf 2.28M
| | ├──17丨TCP并不总是“可靠”的?.html 3.24M
| | ├──17丨TCP并不总是“可靠”的?.m4a 8.83M
| | ├──17丨TCP并不总是“可靠”的?.pdf 1.98M
| | ├──18丨防人之心不可无:检查数据的有效性.html 2.54M
| | ├──18丨防人之心不可无:检查数据的有效性.m4a 7.41M
| | ├──18丨防人之心不可无:检查数据的有效性.pdf 1.93M
| | ├──19丨提高篇答疑:如何理解TCP四次挥手?.html 3.61M
| | ├──19丨提高篇答疑:如何理解TCP四次挥手?.m4a 8.22M
| | └──19丨提高篇答疑:如何理解TCP四次挥手?.pdf 3.40M
| ├──04-期中复习周 (2讲)
| | ├──期中大作业丨动手编写一个自己的程序吧!.html 2.24M
| | ├──期中大作业丨动手编写一个自己的程序吧!.m4a 1.02M
| | ├──期中大作业丨动手编写一个自己的程序吧!.pdf 1.57M
| | ├──期中大作业丨题目以及解答剖析.html 2.13M
| | ├──期中大作业丨题目以及解答剖析.m4a 294.45kb
| | └──期中大作业丨题目以及解答剖析.pdf 1.41M
| ├──05-第三模块:性能篇 (12讲)
| | ├──20丨大名⿍⿍的select:看我如何同时感知多个I-O事件.html 2.29M
| | ├──20丨大名⿍⿍的select:看我如何同时感知多个I-O事件.m4a 7.65M
| | ├──20丨大名⿍⿍的select:看我如何同时感知多个I-O事件.pdf 1.53M
| | ├──21丨poll:另一种I-O多路复用.html 3.12M
| | ├──21丨poll:另一种I-O多路复用.m4a 8.11M
| | ├──21丨poll:另一种I-O多路复用.pdf 1.85M
| | ├──22丨非阻塞I-O:提升性能的加速器.html 2.94M
| | ├──22丨非阻塞I-O:提升性能的加速器.m4a 7.52M
| | ├──22丨非阻塞I-O:提升性能的加速器.pdf 1.75M
| | ├──23丨Linux利器:epoll的前世今生.html 2.34M
| | ├──23丨Linux利器:epoll的前世今生.m4a 8.56M
| | ├──23丨Linux利器:epoll的前世今生.pdf 1.53M
| | ├──24丨C10K问题:高并发模型设计.html 2.35M
| | ├──24丨C10K问题:高并发模型设计.m4a 7.30M
| | ├──24丨C10K问题:高并发模型设计.pdf 1.76M
| | ├──25丨使用阻塞I-O和进程模型:最传统的方式.html 4.54M
| | ├──25丨使用阻塞I-O和进程模型:最传统的方式.m4a 6.40M
| | ├──25丨使用阻塞I-O和进程模型:最传统的方式.pdf 2.33M
| | ├──26丨使用阻塞I-O和线程模型:换一种轻量的方式.html 3.25M
| | ├──26丨使用阻塞I-O和线程模型:换一种轻量的方式.m4a 7.85M
| | ├──26丨使用阻塞I-O和线程模型:换一种轻量的方式.pdf 1.83M
| | ├──27丨I-O多路复用遇上线程:使用poll单线程处理所有I-O事件.html 2.31M
| | ├──27丨I-O多路复用遇上线程:使用poll单线程处理所有I-O事件.m4a 6.24M
| | ├──27丨I-O多路复用遇上线程:使用poll单线程处理所有I-O事件.pdf 1.89M
| | ├──28丨I-O多路复用进阶:子线程使用poll处理连接I-O事件.html 3.73M
| | ├──28丨I-O多路复用进阶:子线程使用poll处理连接I-O事件.m4a 4.75M
| | ├──28丨I-O多路复用进阶:子线程使用poll处理连接I-O事件.pdf 4.46M
| | ├──29丨渐入佳境:使用epoll和多线程模型.html 3.53M
| | ├──29丨渐入佳境:使用epoll和多线程模型.m4a 5.92M
| | ├──29丨渐入佳境:使用epoll和多线程模型.pdf 2.04M
| | ├──30丨真正的大杀器:异步I-O探索.html 2.60M
| | ├──30丨真正的大杀器:异步I-O探索.m4a 7.94M
| | ├──30丨真正的大杀器:异步I-O探索.pdf 2.14M
| | ├──31丨性能篇答疑–epoll源码深度剖析.html 2.70M
| | ├──31丨性能篇答疑–epoll源码深度剖析.m4a 10.46M
| | └──31丨性能篇答疑–epoll源码深度剖析.pdf 1.83M
| ├──06-第四模块:实战篇 (4讲)
| | ├──32丨自己动手写高性能HTTP服务器(一):设计和思路 .html 2.31M
| | ├──32丨自己动手写高性能HTTP服务器(一):设计和思路 .m4a 7.47M
| | ├──32丨自己动手写高性能HTTP服务器(一):设计和思路 .pdf 1.56M
| | ├──33丨自己动手写高性能HTTP服务器(二):I-O模型和多线程模型实现.html 3.04M
| | ├──33丨自己动手写高性能HTTP服务器(二):I-O模型和多线程模型实现.m4a 8.39M
| | ├──33丨自己动手写高性能HTTP服务器(二):I-O模型和多线程模型实现.pdf 1.56M
| | ├──34丨自己动手写高性能HTTP服务器(三):TCP字节流处理和HTTP协议实现.html 3.04M
| | ├──34丨自己动手写高性能HTTP服务器(三):TCP字节流处理和HTTP协议实现.m4a 6.73M
| | ├──34丨自己动手写高性能HTTP服务器(三):TCP字节流处理和HTTP协议实现.pdf 1.54M
| | ├──35丨答疑:编写高性能网络编程框架时,都需要注意哪些问题?.html 4.81M
| | ├──35丨答疑:编写高性能网络编程框架时,都需要注意哪些问题?.m4a 506.27kb
| | └──35丨答疑:编写高性能网络编程框架时,都需要注意哪些问题?.pdf 2.27M
| └──07-结束语 (1讲)
| | ├──结束语丨我相信这不是结束,让我们江湖再见.html 1.72M
| | ├──结束语丨我相信这不是结束,让我们江湖再见.m4a 4.34M
| | └──结束语丨我相信这不是结束,让我们江湖再见.pdf 1.26M
常见问题FAQ
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