├──-Electron开发实战~
手把手带你开发一个完整桌面应用
掌握 Web 到桌面端的开发技巧;
构建一个完整的远程控制项目;
Electron 工程化建设的核心方法;
融会贯通 Node.js、WebRTC 等前端体系。
课程介绍
正如 Electron 官方所说“如果你可以建一个网站,你就可以建一个桌面应用程序”,Electron 是一个使用 JavaScript, HTML 和 CSS 等 Web 技术创建原生程序的框架,前端开发者可以在不需要学习其他语言和技能的情况下,快速开发跨平台桌面应用。它将“Chromium”和“Node.js”很好的集成在了一起,并明确分工,Electron 负责硬件部分,“Chromium”和“Node.js”负责界面与逻辑,构成了一个成本低廉却十分高效的优秀“集成框架”。
Electron 涉及的技术栈比较多,不仅需要了解客户端知识,在客户端中使用 Node.js、集成 C++、Rust 等三方库,还会涉及到多进程概念等等,对于基础薄弱的前端工程师不太友好。并且在实际开发项目中推行 Electron,工程化建设流程上有很多技术关键点和坑,需要丰富的实战经验来化解。
〖课程截图〗:
| ├──01丨课程介绍.mp4 52.17M
| ├──02丨内容综述:学完这门课程你能得到什么?.mp4 5.77M
| ├──03丨Electron介绍:为什么Electron这么火?.mp4 16.37M
| ├──04丨揭秘Electron架构原理:Chromium + Node.js是如何一起工作?.mp4 12.04M
| ├──05丨桌面端技术选型:如何选择合适的桌面端技术?.mp4 10.51M
| ├──06丨Electron开发准备:环境搭建及前期准备.mp4 7.08M
| ├──07丨第一个Electron应用:开发一个简单版的番茄钟(上).mp4 10.87M
| ├──08丨第一个Electron应用:开发一个简单版的番茄钟(下).mp4 31.37M
| ├──09丨与Web开发不同(一):主进程与渲染进程.mp4 10.55M
| ├──10丨与Web开发不同(二):进程间通信.mp4 20.73M
| ├──11丨与Web开发不同(三):Native能力及原生GUI.mp4 13.50M
| ├──12丨与Web开发不同(四): 释放前端想象力,基于Electron能做什么?.mp4 25.29M
| ├──13丨实战项目综述:整体需求分析.mp4 10.87M
| ├──14丨设计思路:做远程控制有几步?.mp4 9.69M
| ├──15丨项目架构与基础业务:Electron 与 React 框架结合.mp4 68.23M
| ├──16丨主页面基础业务:Real World IPC.mp4 52.70M
| ├──17丨傀儡端实现(一):基于Electron能力捕获桌面视频流.mp4 34.20M
| ├──18丨傀儡端实现(二):如何接收&响应指令?.mp4 57.35M
| ├──19丨傀儡端实现(三):基于WebRTC传输视频流(上).mp4 112.37M
| ├──20丨傀儡端实现(四):基于WebRTC传输视频流(下).mp4 37.94M
| ├──21丨信令服务:如何连接两端(上).mp4 39.69M
| ├──22丨信令服务:如何连接两端(下).mp4 131.34M
| ├──23丨指令传输实现:如何建立数据传输?.mp4 25.23M
| ├──24丨项目完善与总结(上):App特性.mp4 30.28M
| ├──25丨项目完善与总结(下):原生GUI(1).mp4 143.35M
| ├──25丨项目完善与总结(下):原生GUI.mp4 143.35M
| ├──26丨Electron 应用打包:从HTML到安装包.mp4 56.53M
| ├──27丨Electron 应用更新(一):软件更新的痛点.mp4 31.15M
| ├──28丨Electron 应用更新(二):线上项目如何更新?.mp4 185.26M
| ├──29丨Electron 质量监控:桌面端的质量抓手是什么?.mp4 136.04M
| ├──30丨使用原生能力:如何集成C++能力?.mp4 107.46M
| ├──31丨Electron 自动化测试:如何编写端到端测试?.mp4 35.26M
| └──32丨Electron体验优化:如何优化白屏问题?.mp4 29.54M
常见问题FAQ
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