〖课程介绍〗:
全新案例教程-Unity+LayaAir 3D弹力球(892M)
〖课程目录〗:
——//Unity+LayaAir 3D弹力球/视频/
├──01-课程介绍.mp4 19.27M
├──02-Unity场景完成.mp4 31.14M
├──03-场景导出到Laya.mp4 17.75M
├──04-场景加载与分辨率处理.mp4 21.05M
├──05-鼠标旋转柱子PC端.mp4 32.26M
├──06-完善鼠标旋转柱子.mp4 17.47M
├──07-Input3D.mp4 27.24M
├──08-完成手机端触摸旋转.mp4 19.56M
├──09-让小球具有物理属性.mp4 33.96M
├──10-关于CharacterControllerJump方法.mp4 19.20M
├──11-平台的动态生成.mp4 30.22M
├──12-随机平台空位置.mp4 24.69M
├──13-随机障碍物.mp4 22.13M
├──14-相机跟随,Tween与事件的派发监听.mp4 32.21M
├──15-完成相机跟随.mp4 16.33M
├──16-更换成射线检测的方式.mp4 32.43M
├──17-平台的阻挡与穿过.mp4 19.78M
├──18-将之前的平台生成换成对象池.mp4 24.14M
├──19-穿过一个生成一个.mp4 18.62M
├──20-游戏结束的判断、柱子的移动.mp4 43.64M
├──21-对第一个生成的平台特殊对待.mp4 15.80M
├──22-拖尾特效制作.mp4 28.50M
├──23-粒子特效.mp4 38.37M
├──24-连续穿过的计分奖励与无敌模式.mp4 21.69M
├──25-Prefab制作与加载.mp4 25.73M
├──26-加分提示弹出效果制作.mp4 34.00M
├──27-使用单例调用ShowHint方法.mp4 24.89M
├──28-成绩增加与UI显示.mp4 18.15M
├──29-搭建游戏结束界面.mp4 13.18M
├──30-游戏结束的处理.mp4 16.63M
├──31-继续游戏的处理.mp4 49.77M
├──32-发布微信小游戏.mp4 35.72M
└──33-音效的添加与静音操作.mp4 20.44M
常见问题FAQ
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